Do mundo real ao virtual: Xemelgos Dixitais con Ray-Ban Meta e Gaussian Splatting

English version of this post. No laboratorio de XR do departamento de e-learning do CESGA, estivemos a explorar formas innovadoras de crear xemelgos dixitais aproveitando o material tecnolóxico recentemente adquirido. Tradicionalmente, este o proceso de creación de xemelgos dixitais requiría fotogrametría complexa, modelado 3D manual ou instrumentación específica para recoller datos físicos. Porén, os avances actuais en visión artificial e […]

Peneira colabora co proxecto europeo OUT-DOOR

A vindeira semana participaremos na reunión do consorcio europeo do proxecto Erasmus Plus OUT–DOOR.Nela presentaremos a nosa ferramenta didáctica de ciencia participativa Peneira e formaremos ás investigadores/as e docentes participantes no seu uso.O día 3 está prevista unha proba piloto nas Illas Cíes para validar o seu uso e potencialidade no contexto do proxecto, que propón diferentes metodoloxías educativas para […]