Do mundo real ao virtual: Xemelgos Dixitais con Ray-Ban Meta e Gaussian Splatting
English version of this post. No laboratorio de XR do departamento de e-learning do CESGA, estivemos a explorar formas innovadoras de crear xemelgos dixitais aproveitando o material tecnolóxico recentemente adquirido. Tradicionalmente, este o proceso de creación de xemelgos dixitais requiría fotogrametría complexa, modelado 3D manual ou instrumentación específica para recoller datos físicos. Porén, os avances actuais en visión artificial e […]