Webinar para escolares: A supercomputación na túa vida

O Centro de Supercomputación de Galicia (CESGA), en colaboración coa G-Night (noite galega das persoas investigadoras https://gnight.gal/) organiza un webinar dirixido á rapaces e rapazas de 4º, 5º, e 6º de educación primaria, para introducir que son e como se aplican a Intelixencia Artificial e o Big Data, e como estas tecnoloxías impactan no noso día a día. O webinar…

Reunión de inicio do proxecto InnoEduCO2

O 3 de xuño celébrase en Outes a reunión de inicio do proxecto europeo InnoEduCO2 “School science e-learning ONE HEALTH”, na que o CESGA participa como socio tecnolóxico, baixo a coordinación do Consello de Outes, e a participación da Fac. De Ciencias da Educación da USC. Este consorcio conta coa participación de socios europeos de Portugal, Polonia e Romanía: Universidade…

Schools for XXI Century, formación TIC para o profesorado

O CESGA está a participar dende o fin do 2019 nun proxecto europeo liderado pola USC, para a mellora de competencias en multimedia e comunicación, que se consideran esenciais no mundo educativo do noso tempo, así como na representación de valores personais e da cidadanía. Os socios do proxecto contan, na parte española/galega coa USC (coordinación), Radio Coruña, CPI O…

Webinar Climántica: Día da Muller e a Nena na Ciencia

O próximo 11 de febreiro de 2021, ás 16:30, a iniciativa Climántica, co apoio do CESGA, celebra o Día da Muller e da Nena na Ciencia cunha charla de Úrsula Martínez Álvarez, unha xoven graduada en Ingeniería Aeroespacial, especializada en vehículos espaciais, e participante no Campus Climántica dende os seus estudos de secundaria. Esta charla enmárcase tamén dentro do ciclo…

Seminarios Online sobre Aula Cesga

Os días 18 e 25 de novembro 2020 celebramos dous webminars gratuitos (seminarios online) dirixidos a usuarios noveles e avanzados da plataforma Aula Cesga, (https://aula.cesga.es) onde damos un repaso ás principais ferramentas. Mércores 18 novembro (17:00-18:00). Primeiros pasos en Aula Cesga.  Creación e xestión básica de cursos na plataforma Xestión de usuarios e roles (inscripción, estatísticas, etc.) Creación e xestión…

Gravación de reunións ou clases por videoconferencia

Algunhas veces pode interesarnos grabar a sesión de videoconferencia / clase online que organizamos para poder facilitar o acceso a alumnado que non pode participar en vivo. Hai ferramentas de videoconferencia que xa incorporan opcións de gravación, pero noutros casos, temos que facelo empregando outros métodos. Aquí vos ensinamos algúns dos máis sinxelos para Windows ou Mac, así como para…

Segunda competición internacional de Boats4Schools

O pasado 13 de febreiro celebrouse en Treviso, Italia, a terceira competición educativa no marco do proxecto europeo Boats4Schools. Participantes de equipos de Italia, Portugal e España (CPI O Cruce) compitiron coas súas creacións de acordo ás normas establecidas no marco do concurso, onde se valora non so o seu desempeño na auga, senon tamén moitos outros elementos, como o…

II Concurso #ApuntasTech? 2020

Aberto o II Concurso #ApuntasTech? para promoción de vocación tecnolóxicas femininas O obxectivo principal do concurso #ApuntasTech? é xerar un catálogo de propostas concretas que alenten as vocacións tecnolóxicas temperás, principalmente entre as rapazas entre 10 a 15 anos (último ciclo de primaria e primeiro de secundaria). Por tanto trátase de escoitar e recoller as ideas das e dos protagonistas…

Comeza o noso proxecto Educational Knowledge Transfer

O CESGA participa a próxima semana no lanzamento do proxecto europeo “Mellora da innovación educativa, a competitividade e a calidade da educación superior a través da colaboración entre a Universidade e as empresas. (Educational Knowledge Transfer -EKT-)”, que baixo a coordinación do Grupo de Tecnoloxía Educativa da Fac. de Educación da USC, reúne tres institucións de 7 países europeos durante…

Xornada informativa sobre o Proxecto OCEANS

Onte celebramos unha xornada dirixida a interesados nas TIC e educación, mestres/as, educadores, etc. sobre o noso Proxecto europeo Ocean Connections. O proxecto Oceans ten como obxectivo explorar as posibilidades das ferramentas dixitais (en concreto a Realidade Virtual e Aumentada) e as pedagoxías dialóxicas e creativas para a mellora da aprendizaxe da alfabetización mariña nas aulas de primaria e secundaria….